ZWSOFT Japan スケッチの強化 | ZW3D 2024 Official ZW3D 2024では、スケッチのパターンとオフセット拘束をグループ化しました。また、オフセット拘束が最適化され、自己交差(ボウタイ形状)を削除しても拘束が残るようになり、修正しやすくなっています。
ZWSOFT Japan フィレットの強化 | ZW3D 2024 Official ZW3D 2024は、工業設計に広く使用されている弦フィレットに対応できるようになりました。改善されたフィレット機能は、より美観的になり、設計者のニーズに応えられるようになりました。また、非平行サーフェスにフィレットを作成するために、面フィレット機能も追加されました。
ZWSOFT Japan パターンフィーチャの強化 | ZW3D 2024 Official ZW3D 2024では、パターンフィーチャーの効率を最適化しました。旧バージョンと比較して、ZW3D 2024では、パターンフィーチャーの結果をより迅速に生成でき、時間を大幅に節約できます。
ZWSOFT Japan 強化されたペンシルとコーナー仕上げ | ZW3D 2024 Official ZW3D 2024は、ペンシル加工とコーナー仕上げ加工が著しく改善されています。ペンシルとコーナー仕上げのアルゴリズムが最適化され、認識精度が向上し、完全で滑らかで均一なコーナー仕上げ加工のツールパスを生成することができます。ZW3D 2024は、より複雑な加工状況に対応できるようになりました。
ZWSOFT Japan QuickMill大きなステップオーバー荒加工改善 | ZW3D 2024 Official 3軸フライス加工では、荒加工で余分な材料をできるだけ早く取り除くために、大きな工具を選び、切り込み量を大きく設定することがよくあります。ZW3D 2024は荒加工のアルゴリズムを最適化しました。そのため、以前のバージョンでは不完全だった問題が解決されました。さらに、ZW3Dの最新バージョンでは、工具直径の90%以下でなければならないという切り込み量の制限も撤廃しました。
ZWSOFT Japan 効率比較 | ZWCAD 2024 Official マルチスレッド最適化、ハードウェアアクセラレーション、インクリメンタル保存により、ZWCAD 2024は、超高速でシームレスにファイルを開き、表示し、編集し、保存することができます。
ZWSOFT Japan フレキシブロック | ZWCAD 2024 Official AutoCAD®のダイナミックブロックと同様に、フレキシブロックは、パラメータやアクションを使用してブロック形状を自由に変更できるため、複数のブロックを使用する必要がありません。
ZWSOFT Japan ポイントクラウド | ZWCAD 2024 Official ZWCADはrcsやrcpのようなよく使われるフォーマットの点群データを読み込んで処理することができます。点群マネージャを使用して、表示設定の調整、断面平面の抽出、複雑な点群の管理を簡単に行うこともできます。
ZWSOFT Japan 新しいレンダリングエンジン | ZW3D 2024 Official ZWSOFTのZW3D 2024では、表示効率を高めるために、新しいレンダリングエンジンを導入しました。新しい技術により、大規模なアセンブリの回転、ズーム、移動が非常にスムーズになり、高密度のツールパスを使用した場合でも、大型部品を瞬時に操作することができるようになりました。
ZWSOFT Japan STEP変換の強化 | ZW3D 2024 Official ZW3D 2024では、製品製造情報(PMI)をSTEPファイルに書き出したり、STEPファイル内のPMIを読み込むことができます。この動画では、PMIの具体的な取り扱い方法を操作画面でわかりやすく説明しています。
ZWSOFT Japan 疲労解析 | ZW3D 2024 Official ZW3D構造シミュレーションのプラグインとして、疲労解析が追加されました。その機能の設定方法や使い方などをこの動画で紹介しています。
ZWSOFT Japan 構造モジュール | ZW3D 2024 Official ZW3D 2024では、構造モジュールを追加しました。このモジュールは、溶接モジュールとは異なり、アセンブリベースの構造設計モジュールで、よりリアルなエンジニアリング機能を備えています。
ZWSOFT Japan 強化された配管ツール | ZW3D 2024 Official ZW3D 2024の配管モジュールは、配管設計の要件に対応できるよう、様々な機能を追加しました。どのような機能が追加されているか、ぜひこの動画でご確認ください。
ZWSOFT Japan ハーネスモジュール | ZW3D 2024 Official ZW3D 2024では、電気設計のニーズに対応するため、ハーネスモジュールを追加しました。ハーネスモジュールは、明確な設計ワークフローを備えており、効率的にハーネス設計を完了できるように支援します。
ZWSOFT Japan スケッチの強化 | ZW3D 2024 Official ZW3D 2024では、スケッチのパターンとオフセット拘束をグループ化しました。また、オフセット拘束が最適化され、自己交差(ボウタイ形状)を削除しても拘束が残るようになり、修正しやすくなっています。
ZWSOFT Japan フィレットの強化 | ZW3D 2024 Official ZW3D 2024は、工業設計に広く使用されている弦フィレットに対応できるようになりました。改善されたフィレット機能は、より美観的になり、設計者のニーズに応えられるようになりました。また、非平行サーフェスにフィレットを作成するために、面フィレット機能も追加されました。
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ZWSOFT Japan 強化されたペンシルとコーナー仕上げ | ZW3D 2024 Official ZW3D 2024は、ペンシル加工とコーナー仕上げ加工が著しく改善されています。ペンシルとコーナー仕上げのアルゴリズムが最適化され、認識精度が向上し、完全で滑らかで均一なコーナー仕上げ加工のツールパスを生成することができます。ZW3D 2024は、より複雑な加工状況に対応できるようになりました。
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ZWSOFT Japan 新しいレンダリングエンジン | ZW3D 2024 Official ZWSOFTのZW3D 2024では、表示効率を高めるために、新しいレンダリングエンジンを導入しました。新しい技術により、大規模なアセンブリの回転、ズーム、移動が非常にスムーズになり、高密度のツールパスを使用した場合でも、大型部品を瞬時に操作することができるようになりました。
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ZWSOFT Japan ハーネスモジュール | ZW3D 2024 Official ZW3D 2024では、電気設計のニーズに対応するため、ハーネスモジュールを追加しました。ハーネスモジュールは、明確な設計ワークフローを備えており、効率的にハーネス設計を完了できるように支援します。
ZWSOFT Japan スケッチの強化 | ZW3D 2024 Official ZW3D 2024では、スケッチのパターンとオフセット拘束をグループ化しました。また、オフセット拘束が最適化され、自己交差(ボウタイ形状)を削除しても拘束が残るようになり、修正しやすくなっています。
ZWSOFT Japan フィレットの強化 | ZW3D 2024 Official ZW3D 2024は、工業設計に広く使用されている弦フィレットに対応できるようになりました。改善されたフィレット機能は、より美観的になり、設計者のニーズに応えられるようになりました。また、非平行サーフェスにフィレットを作成するために、面フィレット機能も追加されました。
ZWSOFT Japan パターンフィーチャの強化 | ZW3D 2024 Official ZW3D 2024では、パターンフィーチャーの効率を最適化しました。旧バージョンと比較して、ZW3D 2024では、パターンフィーチャーの結果をより迅速に生成でき、時間を大幅に節約できます。
ZWSOFT Japan 強化されたペンシルとコーナー仕上げ | ZW3D 2024 Official ZW3D 2024は、ペンシル加工とコーナー仕上げ加工が著しく改善されています。ペンシルとコーナー仕上げのアルゴリズムが最適化され、認識精度が向上し、完全で滑らかで均一なコーナー仕上げ加工のツールパスを生成することができます。ZW3D 2024は、より複雑な加工状況に対応できるようになりました。
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